マイクラで馬が食べるもの全7種一覧!回復・繁殖・成長の最適餌を徹底解説
広大なバイオームを縦横無尽に駆け抜ける頼もしい相棒、馬。サバイバル生活を劇的に快適にするモブですが、「傷ついた体力を素早く治したい」「優秀な能力の馬を繁殖させたい」「子馬を即座に成長させたい」といった場面で、手元にあるどの作物を差し出すべきか迷うプレイヤーは少なくありません。
マイクラにおいて馬が食べるアイテムは全部で7種類のみ存在し、それぞれ「回復量」「成長短縮時間」「手懐け成功率」「繁殖の可否」というパラメーターが明確に差別化されています。適切な餌の使い分けを知らないまま高価なアイテムを浪費してしまうケースも珍しくありません。本稿では、2026年最新のゲーム内データに基づき、馬の餌全種類の完全比較と目的別の最適解を分かりやすく解説します。
📌 【この記事の重要ポイントまとめ】
- 要点1:馬が食べるアイテムは全7種(砂糖、小麦、リンゴ、金のニンジン、金のリンゴ、エンチャント金リンゴ、干草の俵)であり、通常のニンジンやパンは一切受け付けない。
- 要点2:体力の急速全回復には「干草の俵」、繁殖には村人交易で量産可能な「金のニンジン」、手懐けの確率向上には「小麦・砂糖」が最もコストパフォーマンスに優れる。
- 要点3:ロバやラバも馬と全く同じ餌を食べるが、馬×ロバの交配で産まれる「ラバ」は不妊仕様のため交配・繁殖ができない点に注意が必要。
【全7種一覧】マイクラで馬が食べるものと効果比較データ
まずはゲーム内に存在する「馬が食べるもの全7種」の基本スペックを一覧表で整理しました。アイテムごとに設定された体力回復量、子馬の成長促進時間、手懐け成功率の上昇値、繁殖への対応可否には大きな開きがあります。
| 餌アイテム名 | 体力回復量(ハート換算) | 子馬の成長短縮時間 / 手懐け率 | 繁殖・用途の総合評価 |
|---|---|---|---|
| 砂糖 | 1(♥0.5個分) | 30秒短縮 / +3%上昇 | 繁殖不可。サトウキビから大量生産でき、初期の手懐けに便利 |
| 小麦 | 2(♥1.0個分) | 20秒短縮 / +3%上昇 | 繁殖不可。最も入手が容易で、誘導や手懐けの補助に最適 |
| リンゴ | 3(♥1.5個分) | 1分短縮 / +3%上昇 | 繁殖不可。原木伐採時の副産物として手に入るが備蓄しにくい |
| 金のニンジン | 4(♥2.0個分) | 1分短縮 / +5%上昇 | 【繁殖可能】村人の農民からエメラルドで購入でき、繁殖の主力 |
| 金のリンゴ | 10(♥5.0個分) | 4分短縮 / +10%上昇 | 【繁殖可能】金インゴット8個を消費するため常用は非推奨 |
| エンチャントされた金のリンゴ | 10(♥5.0個分) | 4分短縮 / +10%上昇 | 【繁殖可能】超激レア品。性能は通常金リンゴと同じため給餌は厳禁 |
| 干草の俵 | 20(♥10.0個分) | 3分短縮 / 手懐け効果なし | 繁殖不可。体力回復の最高峰。村の生成物から大量入手可能 |
数値を比較すると明らかな通り、体力を戻す目的なのか、血統を増やす目的なのかによって、選ぶべきアイテムは完全に分かれます。

目的別おすすめ餌の選び方|回復・繁殖・成長促進で使い分ける理由
馬に餌を与える目的は、大きく分けて「体力の回復」「繁殖(交配)」「子馬の成長促進」「手懐けやすさの向上」の4つです。それぞれのシチュエーションで最も効率的な餌の選定理由を掘り下げます。
1. 馬の体力回復効率:圧倒的ナンバーワンは「干草の俵」
高所からの落下や敵モブの攻撃で馬の体力が削れた際、小麦や砂糖を連打するのは効率的ではありません。干草の俵は1個でハート10個分(体力20)を瞬時に回復させます。小麦9個をクラフトして俵にしてから与えるだけで、個別に小麦を9個食べさせるよりも格段に素早く全回復へ持ち込めます。遠征時にはインベントリに干草の俵を数個忍ばせておくのがベテランの定石です。
2. 馬の繁殖用食べ物:コストと供給力で「金のニンジン」一択
馬を繁殖モードにしてハートマークを出し、子供を産ませることができるのは「金のニンジン」「金のリンゴ」「エンチャントされた金のリンゴ」の3種のみです。ここで金のリンゴを使うと金インゴットを激しく消耗するため、金塊8個とニンジンでクラフトできる、あるいはマスターレベルの農民からエメラルド1個で手に入る「金のニンジン」を使用するのがベストです。
3. 子馬の成長を早める:備蓄状況に応じた使い分け
通常、子馬が大人に成長するまでにはリアルタイムで20分かかります。早く乗れるようにしたい場合、干草の俵(1個で3分短縮)を約7個与えるか、余っている小麦(1個で20秒短縮)を60個ほど連続で与えることで、誕生直後に一瞬で成馬へと育て上げることが可能です。
4. 砂糖と小麦の違い:手懐けやすさの観点
砂糖と小麦はどちらも手懐けやすさを1回につき「+3%」底上げする効果を持っています。違いは回復量(砂糖は♥0.5、小麦は♥1.0)と成長短縮時間(砂糖は30秒、小麦は20秒)です。子馬の育成には砂糖のほうが短縮効率がやや高く、手懐け目的なら畑で大量に余っている方を手当たり次第に与えれば問題ありません。
【実態検証】手懐けやすさと乗り方の基本|鞍の入手から確定手順まで
コミュニティや掲示板などで「馬にいくら餌を与えても乗れない」「勝手に降りてしまう」という初心者の相談が散見されます。馬に乗るためのメカニズムと手懐け手順のリアルな仕様を整理します。
馬を手懐ける際、実は餌を与えることは必須ではありません。何もない手(素手)の状態で野生の馬を右クリックして騎乗を試みると、馬はプレイヤーを振り落としますが、騎乗トライごとに「手懐け値」が内部で蓄積されます。餌を与えるメリットは、この内部数値をあらかじめ底上げし、振り落とされる回数を減らして素早くハートマークを出させる点にあります。
手懐けに成功してハートが出た後、プレイヤーが馬を自由に操縦するためには「鞍(サドル)」の装着が必須です。鞍はクラフト不可のアイテムであり、以下のルートで確保するのが一般的です。
- 村人交易:達人レベルの革細工師からエメラルドで購入(最も確実)。
- ダンジョン探索:要塞、廃坑、スポナー部屋、沈没船、古代都市などのチェストから回収。
- 釣り:宝物属性として低確率で釣り上げる。
- 略奪隊:襲撃イベントに出現するラヴェジャーを倒してドロップ。
手懐けた馬に乗った状態でインベントリ(デフォルトでEキー)を開くと、馬専用の装備スロットが表示されます。そこに鞍をセットすることで初めて、プレイヤーの移動キー通りに疾走・ジャンプが可能になります。

一般に知られていない盲点とネットの誤解
マイクラの動物仕様には細かな例外が多く、プレイヤーの間で長年信じられている誤解も存在します。現場で混乱しやすい代表的なポイントを検証します。
誤解1:普通のニンジンやパンを馬は食べる?
豚にはニンジン、羊や牛には小麦、村人にはパンというイメージから、「馬にもニンジンやパンを与えられるはず」と考えるプレイヤーが後を絶ちません。しかし、馬は通常のニンジン、ジャガイモ、ビートルート、パンを一切食べません。手に持って右クリックしても何の反応も示さないため、バグだと勘違いされがちです。ニンジンを与えるなら必ず金塊で囲った「金のニンジン」にする必要があります。
誤解2:金のリンゴと金のニンジンで生まれる子馬の能力差はあるのか?
「高価な金のリンゴで交配したほうが、足が速くジャンプ力の高い優秀な子馬が産まれやすいのではないか」という噂があります。しかし、ゲーム内部の遺伝アルゴリズムにおいて、親馬に与えた餌の種類は子馬のステータス決定に一切影響しません。子馬の体力・移動速度・跳躍力は「両親の能力値の平均+完全ランダムな第3の数値」を合算して算出されます。したがって、繁殖に高価な金のリンゴを使うのは純粋なコストの無駄遣いとなります。
誤解3:ロバやラバが食べるものは馬と違う?
チェストを積んでアイテム運搬ができる「ロバ」や、馬とロバを交配させて誕生する「ラバ」も、食べるものは馬と完全に同一の全7種です。干草の俵で回復し、金のニンジンで繁殖できます。ただし注意点として、ラバ同士を金のニンジンで交配させることはできません。生物学上のラバと同様にゲーム内でも生殖能力を持たない仕様になっているため、新たなラバが欲しい場合は必ず「馬×ロバ」の組み合わせで交配を行う必要があります。
【プロの結論】おすすめできる運用パターンと資源配分の判断基準
サバイバルの進捗度やプレイスタイルに応じて、馬の餌をどのように割り振るべきか、無駄のない判断基準を提示します。
向いている運用:村人交易と自動農場を基盤にした大量育成
エメラルドと作物の供給基盤が整っている中盤以降は、「体力回復=干草の俵」「繁殖=金のニンジン」の2本柱に固定する運用が最も推奨されます。干草の俵は平原の村から回収するだけで数百個単位でストックでき、遠征中の緊急回復薬としてチェストやシュルカーボックスに常備しておけば、愛馬を失うリスクを最小限に抑えられます。
避けるべき運用:序盤の貴重な貴金属を注ぎ込む育成
金インゴットが不足しているゲーム序盤において、馬の手懐けや繁殖のために金を消費して金リンゴや金ニンジンを自作するのは避けるべきです。手懐けるだけなら素手で何度も乗馬を試みるだけでコストはゼロであり、初期の足としては野生の馬を捕まえて鞍を載せるだけで十分役割を果たします。金資源はブタとの取引(ピグリンピグリンとの物々交換)や加速レール(パワードレール)の作成に優先して回すのが賢明です。

【マイクラ 馬 が 食べる もの】に関するよくある質問(FAQ)
Q1:体力が満タンの馬に干草の俵を与えられません。なぜですか?
A1:大人の馬は、体力が減っていない状態では干草の俵を食べない仕様になっています。手懐け判定や繁殖のトリガーにもならないため、右クリックしても反応しません。ただし子馬に対しては、体力満タン時でも成長促進アイテムとして問題なく与えることができます。
Q2:馬が餌を食べないときの主な原因は何ですか?
A2:主な原因は3つ考えられます。①通常のニンジンなど対象外のアイテムを持っている、②大人の馬の体力が既に満タンで、繁殖用(金のニンジン・金リンゴ)以外の通常餌を与えようとしている、③既に繁殖モード(ハートが出た直後)に入っておりクールタイム中である、のいずれかです。
Q3:ゾンビホースやスケルトンホースも同じ餌を食べますか?
A3:通常の餌は食べません。スケルトンホースは鞍を乗せて操縦可能ですが餌による回復や繁殖は行えず、ポーション等による回復(ダメージのポーションで回復)となります。ゾンビホースはサバイバルモードでは通常出現せず繁殖もできません。
Q4:馬の子供を最も早く大人にするための最速手順は?
A4:金のニンジンで2頭の馬を交配させて子馬が産まれた直後、干草の俵を7個連続で右クリックして与えてください。1個あたり約3分短縮されるため、20分の待機時間を完全にゼロにしてその場で成馬になります。
まとめ:状況に合わせた餌の使い分けで快適な移動環境を
マイクラにおける馬の餌やりは、単なる体力回復にとどまらず、旅先での生存率やブリーディング効率を左右する重要なゲームシステムです。全7種のアイテム特性を把握し、回復には「干草の俵」、繁殖には「金のニンジン」、手懐け補助には余剰の「小麦」を活用することで、無駄なリソースを消費することなく最強の移動手段を手に入れられます。
まずは拠点近くの平原で馬を探し、手元の作物を活かして頼れる愛馬を育成してみてはいかがでしょうか。 (出典: マイクラ 馬 が 食べる もの(Yahoo!ニュース))